Sabtu, 28 Februari 2015

Kerja Bakti Bersama Anak-Anak Prakrin di BLC TELKOM KLATEN

Kerja Bakti Bersama di BLC TELKOM KLATEN

Acara kerja bakti ini di lakukan untuk membersihkan lingkungan ,dan pendekatan sesama siswa/siswi yang melakukan PRAKERIN & PKL di BLC TELKOM KLATEN. Kebersihan adalah sebagian dari Iman. Sehingga kita harus menjaga lingkungan agar lebih bersih.



























 
 
rabu,25 februari 2015



Belajar Setting Pointing Di Blc Telkom Klaten 

fotoBelajar Setting pointing di blc telkom klaten 

Pemasangan Antena ,Untuk pembelajaran Setting Pointing di BLC TELKOM KLATEN.

Peamasangan Antena oleh kelompok 2 yang di pimpin oleh SMK 1 JEPARA


Pearkitan Antena yang akan di pasang ke tiang antena untuk pembelajaran Setting Pointing.
 







Wawancara Kakak Fauzi dari SMK 2 MEI BANDAR LAMPUNG tentang pembelajaran Setting Pointing yang sedang di laksanakan di BLC TELKOM KLATEN.
Pemasangan antena yang di laksanakan oleh kelompok 3 yang di pimpin oleh Achmad Nur Alfian dari SMK NAWA KARTIKA JEPARA.
 Wawancara tentang pembelajaran Setting pointing Putri yang di pimpin oleh kakak Siti dari SMK NEGERI 1 PACITAN.

 
Foto bersama setelah pemasangan Antena untuk pembelajaran Setting Pointing


Pemasangan antena oleh kelompok 1 yang di pimpin oleh kakak Fauzi dari SMK 2 MEI BANDAR LAMPUNG.
 
cara ngriset


selasa,24 februari 2015

Kamis, 26 Februari 2015

Cara Memanjat Tower

Bila kita ingin memasang antena,otomatis kita harus memanjat/menaiki tower.
berikut cara-cara memanjat tower yang baik dan benar :
  1.   pertama,lakukan pemanasan terlebih dahulu.Hal ini bertujuan supaya tidak    mengalami kram saat berada di atas.
  2.  persiapkan peralatan yang akan di gunakan seperti,sabuk pengaman dan kunci tang
  3. Saat memanjat,jangan menarik badan ke belakang supaya tidak membuat tower goyang,lebih baik badan harus lurus.
  4. apabila kita lelah/capek saat memanjat,kita di anjurkan beristirahat yang biasa disebut "parkir".
  5. Cara berpegangan yaitu berpegangan pada siku-siku tower.

  • Berikut cara parkir yang benar :
kita harus mengunci posisi kaki dan tangan supaya tidak jatuh saat berdiri di tower entah untuk memasang antena ataupun untuk menguncikan sabuk pengaman pada tower.jika kita sudah mengunci sabuk pada tower maka kita bisa melepaskan tangan dan kaki dari tower lalu posisi kita menjepit tower.

 
  • cara mengunci posisi kaki :

misalkan kita akan mengunci kaki kanan,pertama kaki kanan harus berada satu tingkat di atas kaki kiri. Lalu masukkan kaki kanan pada celah tower lewat samping.








  • cara mengunci posisi tangan :

misalkan kita akan mengunci tangan kanan. Pertama masukkan tangan kanan pada celah tower lewat depan,posisi tangan sama seperti saat melakukan panco dengan telapak tangan berpegangan pada tower.



  • cara menguncikan sabuk pengaman pada tower

misalkan kita akan mengunci sabuk kanan. Pertama kita harus mengunci posisi kaki dan tangan kiri,kemudian gunakan ibu jari tangan kanan untuk membuka kuncian sabuk. Setelah itu kaitkan sabuk pada tower,lalu kuncikan lagi menggunakan ibu jari.

 >>>>>SEMOGA BERMANFAAT<<<<<

Rabu, 25 Februari 2015

Jaringan Komputer

Jaringan komputer (jaringan) adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi(peramban web). Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server). Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.
Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana. : Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti Hub, Bridge, Switch, Router, Gateway sebagai peralatan interkoneksinya.

Daftar isi

Sejarah


ini model Distributed Processing
Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun 1940-an di Amerika yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian.
Kemudian pada tahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (terminal), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System). Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (host) komputer. Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri. Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik pada tahun 1969. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan. Dan pada tahun 1970 itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing). Dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.

Ini adalah Model Time Sharing System (TSS)
Pada tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat elektonik (email) yang dibuatnya setahun yang lalu untuk ARPANET. Program tersebut begitu mudah untuk digunakan, sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran International Network (Internet). Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan surat elektronik dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network.

Peta logika dari ARPANET
Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET (User Network) pada tahun 1979. Tahun 1981, France Telecom menciptakan sesuatu hal yang baru dengan meluncurkan telepon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelepon yang juga berhubungan dengan video link.
Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jaringan, dibutuhkan sebuah protokol resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua jaringan. Untuk itu, pada tahun 1982 dibentuk sebuah Transmission Control Protocol (TCP) atau lebih dikenal dengan sebutan Internet Protocol (IP) yang kita kenal hingga saat ini. Sementara itu, di Eropa muncul sebuah jaringan serupa yang dikenal dengan Europe Network (EUNET) yang meliputi wilayah Belanda, Inggris, Denmark, dan Swedia. Jaringan EUNET ini menyediakan jasa surat elektronik dan newsgroup USENET.[6]
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan Sistem Penamaan Domain atau domain name system, yang kini kita kenal dengan DNS. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987, jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10000 lebih.
Jaringan komputer terus berkembang pada tahun 1988, Jarkko Oikarinen seorang berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan Internet Relay Chat atau lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan (Chatting ). Akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat. tak kurang dari 100000 komputer membentuk sebuah jaringan. Pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee merancang sebuah programe penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajai komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan. Programe inilah yang disebut Waring Wera Wanua atau World Wide Web.
Komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer pada tahun 1992. Dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing (menjelajah). Dan pada tahun 1994, situs-situs di internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya berbelanja melalui internet atau virtual-shopping atau e-retail muncul di situs. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.

Klasifikasi


Contoh model jaringan Klien-Server
Klasifikasi jaringan komputer terbagi menjadi :
  1. Berdasarkan geografisnya, jaringan komputer terbagi menjadi Jaringan wilayah lokal atau Local Area Network (LAN), Jaringan wilayah metropolitan atau Metropolitan Area Network (MAN), dan Jaringan wilayah luas atau Wide Area Network (WAN). Jaringan wilayah lokal]] merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau tempat yang berukuran sampai beberapa 1 - 10 kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan stasiun kerja (workstation) dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya pencetak (printer) dan saling bertukar informasi. Sedangkan Jaringan wilayah metropolitan merupakan perluasan jaringan LAN sehingga mencakup satu kota yang cukup luas, terdiri atas puluhan gedung yang berjarak 10 - 50 kilometer. Kabel transmisi yang digunakan adalah kabel serat optik (Fiber Optic). Jaringan wilayah luas Merupakan jaringan antarkota, antar propinsi, antar negara, bahkan antar benua. Jaraknya bisa mencakup seluruh dunia, misalnya jaringan yang menghubungkan semua bank di Indonesia, atau jaringan yang menghubungkan semua kantor Perwakilan Indonesia di seluruh dunia. Media transmisi utama adalah komunikasi lewat satelit, tetapi banyak yang mengandalkan koneksi serat optik antar negara.
  2. Berdasarkan fungsi, terbagi menjadi Jaringan Klien-server (Client-server) dan Jaringan Ujung ke ujung (Peer-to-peer). Jaringan klien-server pada ddasaranya ada satu komputer yang disiapkan menjadi peladen (server) dari komputer lainnya yang sebagai klien (client). Semua permintaan layanan sumberdaya dari komputer klien harus dilewatkan ke komputer peladen, komputer peladen ini yang akan mengatur pelayanannya. Apabila komunikasi permintaan layanan sangat sibuk bahkan bisa disiapkan lebih dari satu komputer menjadi peladen, sehingga ada pembagian tugas, misalnya file-server, print-server, database server dan sebagainya.Tentu saja konfigurasi komputer peladen biasanya lebih dari konfigurasi komputer klien baik dari segi kapasitas memori, kapasitas cakram keras {harddisk), maupun kecepatan prosessornya. Sedangkan jaringan ujung ke ujung itu ditunjukkan dengan komputer-komputer saling mendukung, sehingga setiap komputer dapat meminta pemakaian bersama sumberdaya dari komputer lainnya, demikian pula harus siap melayani permintaan dari komputer lainnya. Model jaringan ini biasanya hanya bisa diterapkan pada jumlah komputer yang tidak terlalu banyak, maksimum 25, karena komunikasi akan menjadi rumit dan macet bilamana komputer terlalu banyak.
  3. Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas:
    1. Topologi bus
    2. Topologi bintang
    3. Topologi cincin
    4. Topologi mesh
    5. Topologi pohon
    6. Topologi linier
  4. Berdasarkan distribusi sumber informasi/data
    1. Jaringan terpusat
      Jaringan ini terdiri dari komputer klien dan peladen yang mana komputer klien yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer peladen.
    2. Jaringan terdistribusi
      Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer peladen yang saling berhubungan dengan klien membentuk sistem jaringan tertentu.
  5. Berdasarkan media transmisi data
    1. Jaringan berkabel (Wired Network)
      Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.
    2. Jaringan nirkabel(Wi-Fi)
      Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik.[9] Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.

Jumat, 20 Februari 2015

Penjelasan singkat virtualhost

Virtual Host adalah cara untuk mengatur banyak website atau URL di dalam satu mesin atau satu IP.
Contoh kita mempunyai banyak domain tapi hanya mempunyai 1 IP public atau 1 server. Cara untuk mengatasi hal tersebut adalah dengan cara membuat virtualhost yang ada di web server.

Virtual Host bisa anda gunakan setelah anda menginstall package-package web server dan sudah pasti web server anda sudah berjalan dengan baik.
Intinya, virtual host ini adalah bagaimana caranya membuat URL dari http://localhost/namafolder menjadi http://namadomain.com jadi seakan – akan kita punya alamat website seperti yang ada sesungguhnya.
Jika konfigurasi di dalam server windows.
Langkah – langkahnya adalah :
  1. Edit ( tambahkan beberapa baris sesuai host yang Anda inginkan ) file host yang terletak di C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\host
    127.0.0.1        namadomain.com
  2. Setelah itu tambahkan script dibawah ini di file httpd.conf yang terletak didalam folder webserver. Jika pakai AppServ filenya terletak di AppServ/Apache2.2/conf
    NameVirtualHost 127.0.0.1
    <VirtualHost 127.0.0.1:80>
    DocumentRoot “C:\AppServ\www\namafolder
    ServerName namadomain.com
    <Directory />
    Options FollowSymLinks
    AllowOverride All
    </Directory>
    ErrorLog logs/contoh.com-error_log
    CustomLog logs/contoh.com-access_log common
    </VirtualHost>
Setelah itu silahkan restart service apache Anda, lalu coba buka http://namadomain.com di browser.

 

Rabu, 18 Februari 2015

BELAJAR PHPBB

phpBB merupakan paket forum internet yang ditulis dengan bahasa pemrograman PHP. Nama "phpBB" merupakan singkatan dari PHP Bulletin Board dan tersedia dalam GNU General Public Licence sehingga didistribusikan sebagai freeware.

Apa Saja Fitur dalam PhpBB?

PhpBB telah dikembangkan dengan fitur seperti:
  • Rancangan seperti Control Panel Admin, Control Panel perantara, and Control Panel pengguna.
  • E-commerceMendukung tingkatan tak terbatas sebuah subforum.
  • Kemampuan untuk membuat BBCode.
  • Kemampuan untuk membuat profil umum.

 


Sejarah phpBB

phpBB dibuat oleh James Atkinson sebagai forum yang mirip UBB yang digunakan di situs web-nya pada 17 Juni 2000. Nathan Codding dan John Abela (sekarang merupakan anggota tim resmi) bergabung dalam pengembangan setelah proyek ini dipindahkan ke SourceForge, dan pengerjaan versi 1.0.0 pun dimulai. phpBB yang berfungsi secara penuh untuk diuji coba dirilis pada tanggal 1 Juli 2000.
phpBB 1.0.0 dirilis pada 9 Desember 2000. Rilis terakhir dari versi 1.x adalah phpBB 1.4.4, yang dirilis pada tanggal 6 November 2001.
phpBB 2.0.x mulai dikembangkan pada tanggal 17 Februari 2001. phpBB versi 2.0.0 dirilis pada 4 April 2002. Walaupun pada rilis pertama hanya mendukung PHP 3, saat ini phpBB versi 2.0 memerlukan PHP 4.0.3 atau lebih. Rilis terakhir untuk versi 2.0.x adalah versi 2.0.22 dirilis pada 23 Desember 2006. Rilis untuk versi 2.0.x saat ini hanya terbatas untuk bugs, gangguan dan perbaikan keamanan.
Rilis terakhir untuk versi 3.x adalah 3.0 RC2 yang dirilis pada 24 Juni 2007. Saat ini, rilis terakhir phpBB 3.0 memerlukan PHP 4.3.3 atau lebih, dan kompatibel dengan PHP 5.

Pengembangan Ke Depan

Dengan dasar kode 2.0.x telah dalam tahap stabil, tim pengembang yang dipimpin oleh Meik Sievertsen telah memulai mengembangkan dan mengubah kode dasar tersebut untuk memproduksi "Olympus", yang bila telah mencapai kualitas produksi yang memadai akan dirilis sebagai versi 3.0.0. Perbaikan dalam "Olympus" saat ini sebanding dengan perbaikan antara 1.4.x dan 2.0.x. Sebelumnya direncanakan untuk dirilis sebagai 2.2.0, akan tetapi sejak 2.1.x dihilangkan secara virual terhadap kompabilitas dengan versi 2.0.x, maka nomor versi diubah menjadi 3.0.0 disesuaikan dengan versi kernel Linux.
Pada tanggal 19 Maret 2006, tim pengembang membuka penjejak masalah untuk versi CVS dan beta pertama dirilis beberapa bulan kemudian. Perkembangan versi untuk 3.0.0 adalah:
  • 3.0.0 Beta dirilis pada 17 Juni 2006.
  • 3.0.0 Beta 2 dirilis pada 12 Agustus 2006 dengan perbaikan bugs pada Beta 1.
  • 3.0.0 Beta 3 dirilis pada 12 November 2006 dengan dukungan UTF-8 dan perbaikan bugs pada Beta 2.
  • 3.0.0 Beta 4 dirilis pada 27 November 2006 dengan perbaikan 100 bugs setelah rilis Beta 3.
  • 3.0.0 Beta 5 dirilis pada 28 Januari 2007 merupakan rilis Beta terakhir sebelum Release Candidate.
  • 3.0.0 Release Candidate 1 dirilis pada 20 Mei 2007 merupakan kandidat rilis pertama dari phpBB.
  • 3.0.0 Release Candidate 2 dirilis pada 24 Juni 2007 dengan perbaikan beberapa bugs dan penambahan beberapa fitur baru.
Setelah kerusakan server dalam waktu yang lama, pada tanggal 18 Maret 2007 tim phpBB merilis situs web baru mereka. Situs baru ini memperkenalkan desain baru yang didasarkan tema "prosilver" karya salah seorang anggota tim Tom Beddard, dan forum komunitas utama berjalan dalam versi 3.x untuk pertama kalinya. Tema baru ini merupakan bagian dari rencana CVS phpBB dan telah dipertunjukkan di forum area51.

Fitur

Beberapa fitur phpBB adalah :

MOD

MOD adalah modifikasi kode untuk phpBB yang dibuat oleh komunitas phpBB. Huruf kapital digunakan untuk membedakan modifikasi dengan moderator forum. Tim MOD phpBB menerima hasil modifikasi dari komunitas untuk divalidasi, dan modifikasi yang memenuhi standar Tim MOD akan disediakan untuk didownload dari PHP MOD Database. Situs lain juga menyediakan modifikasi, baik yang divalidasi menurut standar mereka maupun tidak, sehingga tim phpBB tidak memberikan dukungan kepada forum yang menggunakan MOD dari situs lain selain phpBB.com.

Keamanan

Pada Desember 2004, sejumlah besar halaman web di deface oleh worm Santy, memanfaatkan celah keamanan phpBB untuk menulis kembali script PHP dan HTML.
Karena hal ini, keamanan di phpBB diragukan. Akan tetapi phpBB Group dapat menanggapi laporan keamanan dengan cepat dan segera merilis versi yang baru. Banyak hal yang telah diubah untuk menghindari masalah yang akan datang. Salah satunya adalah otentikasi ulang pada panel administrator (diperkenalkan setelah verifikasi cookie dapat menyebabkan penyerang mendapat hak akses administrator), sebuah konfirmasi visual (CAPTCHA) untuk menghindari dari registrasi otomatis oleh bot, serta substitusi kode yang menyebabkan masalah keamanan pada versi 2.0.10 sampai 2.0.15. Agar tetap aman, administrator diharapkan segera memperbaharui dengan versi yang paling akhir secepatnya. Sistem CAPTCHA terbukti tetap dapat dilewati oleh bot dengan terjadinya kasus spam pada beberapa forum phpBB dengan menggunakan bot.
Pada 20 November 2005, phpBB Group mengumumkan pembentukan Tim Investigasi Insiden, sub bagian dari Tim Pendukung, yang bertanggung jawab untuk membantu pengguna dalam menangani dan memperbaiki serta menyelidiki laporan lubang-lubang keamanan yang ada. Tim mengumumkan sebuah penjejak pada bulan Januari berikutnya di mana administrator dari bulletin board yang diserang dapat melaporkan serangan dan mendapat dukungan dari Tim Investigasi Insiden ini.

sumber:http://www.jakartawebhosting.com/phpbb-hosting.aspx



 

 


Senin, 16 Februari 2015


PROXMOX Virtual Environment 

Proxmox Virtual Environment, adalah sebuah platform virtualisasi Open Source  yang mudah digunakan. Jika Anda familiar dengan platform Qemu pada Linux tentunya ini sudah bukan merupakan hal yang asing lagi. Seperti halnya VMWare, Virtualbox, Xen Server dan lain-lain.

Proxmox mendukung beberapa jenis platform virtualisasi yang umum digunakan seperti : KVM dan OpenVZ . Dengan berbasis pada Distro Debian Stable dan kernel khusus virtualisasi menjadikan Proxmox VE sebuah Bare Metal Virtualization Platform yang mumpuni. Berikut adalah System & Hardware Requierement untuk menjalan Proxmox VE :
Recommended
  • Dual or Quad Socket Server (Quad/Six/Hexa Core CPUs´)
  • CPU: 64bit (Intel EMT64 or AMD64)
  • Intel VT/AMD-V capable CPU/Mainboard (for KVM Full Virtualization support)
  • 8 GB RAM is good, more is better (grab as much as possible)
  • Hardware RAID with batteries protected write cache (BBU) or flash protection
  • Fast hard drives, best results with 15k rpm SAS, Raid10
  • Two Gbit NIC (for bonding), additional NIC´s depending on the preferred storage technology and cluster setup
  • Fencing hardware (only needed for HA)
Minimum (for testing)
  • CPU: 64bit (Intel EMT64 or AMD64)
  • Intel VT/AMD-V capable CPU/Mainboard (for KVM Full Virtualization support)
  • Minimum 1 GB RAM
  • Hard drive
  • One NIC
 Dan Berikut adalah fitur-fitur utama Proxmox :
  • High Performance and Scalability Server Virtualization
  • Support All Operating System that based on Linux, BSD, UNIX and Windows
  • Full Virtualization KVM (Kernel Based Virtual Machine) and Open VZ (Virtuozzo, Container)
  • Live Migration : Move your running servers from one physical host to another one without downtime.
    KVM : Proxmox VE Live Migration allows the move of a running virtual machine from one physial host to another one, without any interruption. In order to use live migration, all virtual disks needs to be stored on SAN, NAS or DRBD storage.
    Open VZ : Migrate Containers without downtime, even it you use local storage – no SAN or NAS is required.
  • Open Source based on Licensed under GNU Affero General Public License, version 3, Public Code Repository (GIT).
  • High Avaibility Cluster
  • RESTful  Web API :
    Proxmox VE uses a REST like API. We choose JSON as primary data format, and the whole API is formally defined using JSON Schema. This enable easy integration for third party management tools like custom hosting enviroments.
  • Back Up  or Restore Configuration and Machine
  • Role Based Administrator :
    Administrator: has all privileges
    NoAccess: has no privileges (used to forbid access)
    PVEAdmin: can do most things, but miss rights to modify system settings (Sys.PowerMgmt, Sys.Modify, Realm.Allocate)
    PVEAuditor: read only access
  • Multiple Autenthication Realms :
    Linux PAM standard authentication (e.g. ‘root’ and other local users)
    Proxmox VE authentication server (built-in)
    Microsoft Active Directory (MS ADS)
    LDAP
  • Network Model :
    Bridge Networking or VLAN
  • Storage Model :
    Local storage (mandatory)
    iSCSI
    FC
    NFS
sumber:http://www.proxmox.com/downloads/proxmox-ve/iso-images/114-proxmox-ve-2/download

 

Jumat, 13 Februari 2015

PHP (Hypertext Preposessor)


     Php adalah singkatan dari Hypertext Preposessor , pertama kali di buat oleh Rasmus Lerdrof pada tahun 1994 untuk membuat situs web. Pada Php terdapat tipe data Varibel dan juga Konstanta.
   Varibel adalah sutu Tipe data yang nilainya dapat berubah-ubah,sedangkan Konstanta adalah jenis tipedata yang nilainya tetap dan tidak bisa berubah- ubah. Tipedata Variable tidak di tentukan oleh pemrogammernya tetapi secara otomatis ditentukan oleh Interpreter php .
   Dalam variable terdapat 8 buah tipe data
primitif yaitu: Bolean,Integer,Float,string,array,object,resource,Null.
   Sedangkan Konstanta merupakan variable yang konstan tetapi nilainya tidak bisa di unah -ubah dan tidak bisa berubah.
      Php dahulu berernama Form Interpreted (FI) yang digunakan untuk mengolah data formulir pada web.
   Rasamus merilis kode sumber tersebut dan menamakannya php/fi. Pada November 1997 dirilis php/fi 2.0 . Interpreter php sudah diimplementasi juga modul - modul extensi meningkatkan kemampuan php.
      Pada tahun 1997 Perusahaan yang bernama Zend menulis php lebih bersih,lebih baik,lebih cepat.Pada tahun 1998 meresmikan Rilis php 3.0 .Pada tahun 1999 di resmikan juga  PHP 4.0.

Kelebihan PHP Dari Bahasa Pemrograman Lain


Beberapa kelebihan PHP dari bahasa pemrograman web, antara lain:
  1. 'Bahasa pemrograman PHP adalah sebuah bahasa script yang tidak melakukan sebuah kompilasi dalam penggunaannya.'
  2. 'Web Server yang mendukung PHP dapat ditemukan dimana - mana dari mulai apache, IIS, Lighttpd, hingga Xitami dengan konfigurasi yang relatif mudah.'
  3. 'Dalam sisi pengembangan lebih mudah, karena banyaknya milis - milis dan developer yang siap membantu dalam pengembangan.'
  4. 'Dalam sisi pemahamanan, PHP adalah bahasa scripting yang paling mudah karena memiliki referensi yang banyak.
  5. 'PHP adalah bahasa open source yang dapat digunakan di berbagai mesin (Linux, Unix, Macintosh, Windows) dan dapat dijalankan secara runtime melalui console serta juga dapat menjalankan perintah-perintah system.'

MySQL 

MySQL adalah sebuah Perangkat Lunak sistem manajemen Basisdata MySQL (Bahasa Inggris : Database manajemen System) atau DBMS Multithread,Multi-User. 
    MySQL AB membuat MySQL tersedia layanan garatis dibawah lisensi GNU General Public Lisensi(GPL).MySQL dimiliki dan di seponsori oleh sebuah perusahaan Komersial Swedia yaitu MySQL AB. Kedua orang Swedia dan satu orang Finlandia yang mendirikan MySQL AB adalah : David Axmark,Allan Larsson,dan Michel "Monty" Widnus.
 
    MySQL pada awalnya diciptakan pada tahun 1979, oleh Michael "Monty" Widenius, seorang programmer komputer asal Swedia.Monty mengembangkan sistem sederhana bernama UNIREG menggunakan low-level ISAM .TcX mulai mengembangkan aplikasi berbasis web pada tahun1994. Namun UNIREG dirasa tidak cocok untuk database yang dinamis seperti Web.TcX mencari alternatif database lainnya yaitu mSQL (miniSQL) . Namun mSQL versi 1 ini juga memiliki kekurangan, yaitu tidak mendukung indexing, sehingga performanya tidak terlalu bagus.Dengan tujuan memperbaiki performa mSQL, Monty mencoba menghubungi David Hughes (programmer yang mengembangkan mSQL).
     David Hughes, TcX (dan juga Monty) akhirnya memutuskan untuk merancang dan mengembangkan sendiri konsep sistem database baru. Pada tahun 1995 sebuah nama RDBMS baru dirilis yang di beri nama MySQL.
     
       David Axmark dari Detron HB, rekanan TcX mengusulkan agar MySQL di ‘jual’. Iajuga mengusulkan agar MySQL dikembangkan dan dirilis dengan gratis. Konsep bisnis ini sekarang dikenal dengan istilah Open Source.Pada tahun 1995 itu juga, TcX berubah nama menjadi MySQL AB, dengan Michael Widenius, David Axmark dan Allan Larsson sebagai pendirinya. Titel “AB” dibelakang MySQL, adalah singkatan dari “Aktiebolag”, istilah PT (Perseroan Terbatas) bagi perusahaan Swedia.


Contoh beberapa keistimewaan mysql
  • Portabilitas : Dapat berjalan dengan Stabil tanpa ada hambatan.
  • Perangkat Lunak Sumber Terbuka : Perangkat Lunak yang mempunyai sifat terbuka.
  • Multi-User : Dapat di gunakan oleh beberapa pengguna .
  • Performance Tunning : Memiliki kecepattan yang menakjubkan dalam menangani query .
  • Ragam Tipe Data : Memiliki ragam Tipe data atau sangat kaya dengan Tipedata
  • Perintah dan fungsi : Memiliki Oprator dan Fungsi
  • Keamanan : Memiliki Lapisan keamanan 
  • Sekalabilitas dan Pembatasan : Mampu menangani basisdata dalam sekala besar.
  • Konektifitas : Dapat melakukan koneksi dengan klaien.
  • Lokallisasi : Dapat mendeteksi pesan dengan klaien.
  • Antar muka : Memiliki Interface terhadap beberapa aplikasi.
  • Klaien dan Perpustakaan : Memiliki struktur table yang fleksibel .
Bahasa Pemrogamman 
     
     API (Application Programming Interface) tersedia yang memungkinkan aplikasi-aplikasi komputer yang ditulis dalam berbagai bahasa pemrograman untuk dapat mengakses basis data MySQL antara lain: bahasa pemrograman C, C++, C#, bahasa pemrograman Eiffel, bahasa pemrograman Smalltalk, bahasa pemrograman Java, bahasa pemrograman Lisp,Perl, PHP, bahasa pemrograman Python, Ruby, REALbasic dan Tcl.

Penggunakan
     
          MySQL sangat populer dalam aplikasi web seperti MediaWiki (perangkat lunak yang dipakai Wikipedia dan proyek-proyek sejenis) dan PHP-Nuke dan berfungsi sebagai komponen basis data dalam LAMP.

Asministration

         Untuk melakukan administrasi dalam basis data MySQL, dapat menggunakan modul yang sudah termasuk yaitu command-line (perintah: mysql dan mysqladmin).

Unordered List

Sample Text

Tentang aku

Popular Posts

Recent Posts

Text Widget